只要你的帐下武将达到50级,便可获得到进入深山修习天赋的机会。除了紫将、橙将最多能拥有3个武将天赋外,蓝将、绿将和白将最多可以拥有2个武将天赋。是不是比酒馆招募来得更给力呢!
每种天赋的品质,都由弱到强依次分为普通(白)、精良(绿)、优质(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)。白将、绿将和蓝将最多可获优质(蓝)天赋;而紫将和橙将在保底精良(绿)天赋的同时最多可获得传说中的(橙)天赋。此外,同种天赋每个武将都只能拥有一个。
如果武将之前没有天赋,那么借助深山修习就可以轻而易举地获得。如果已有天赋,但不如你意,也可以通过修习改变天赋。除了每天第一次修习是免费的外,后续都需要花费一定数量的元宝。
修习时你可以消耗元宝锁定自己满意的武将天赋,而只改变不满意的武将天赋。锁定一个橙色天赋需要20元宝,锁定一个紫色天赋需要10元宝,此外都只需5元宝就足够了。紫将、橙将修习最多可锁定2个武将天赋,蓝将、绿将、白将修习最多只能锁定1个武将天赋。
结合武将所属兵种类型及自身作战优势,你可以借助武将修习为其配置最适合的武将天赋。以下给出一种较优的搭配原则以供参考,但更多精彩的组合还需要大伙在实战中不断提炼总结。
刀:体力、防御高武将 搭配天赋 体力、防御、武力
弓:智力、武力高武将 搭配天赋 暴击伤害、暴击率、智力
枪:智力、体力高武将 搭配天赋 体力、暴击伤害、武力
骑:敏捷、武力高武将 搭配天赋 普通伤害、敏捷、武力
古语有云“千金易得,一将难求。” 在这诸侯纷争,群雄混战的三国时代,若能得若干良将,如诸葛之谋略,亦或张飞之威猛,那么攻城拔寨一统天下便指日可待。 赶紧送你的武将去深山修习吧,万般天赋尽在你手!
附:
天赋 | 天赋级别 | 附加属性 | ||
威武 | 白色 | 武力增加(20-40)点 | ||
精良 | 武力增加(50-100)点 | |||
优质 | 武力增加(125-200)点 | |||
史诗 | 武力增加(250-400)点 | |||
传说 | 武力增加(550-550)点 | |||
坚韧 | 白色 | 防御增加(20-40)点 | ||
精良 | 防御增加(50-100)点 | |||
优质 | 防御增加(125-200)点 | |||
史诗 | 防御增加(250-400)点 | |||
传说 | 防御增加(550-550)点 | |||
睿智 | 白色 | 智力增加(20-40)点 | ||
精良 | 智力增加(50-100)点 | |||
优质 | 智力增加(125-200)点 | |||
史诗 | 智力增加(250-400)点 | |||
传说 | 智力增加(550-550)点 | |||
灵巧 | 白色 | 敏捷增加(20-40)点 | ||
精良 | 敏捷增加(50-100)点 | |||
优质 | 敏捷增加(125-200)点 | |||
史诗 | 敏捷增加(250-400)点 | |||
传说 | 敏捷增加(550-550)点 | |||
强壮 | 白色 | 体力增加(20-40)点 | ||
精良 | 体力增加(50-100)点 | |||
优质 | 体力增加(125-200)点 | |||
史诗 | 体力增加(250-400)点 | |||
传说 | 体力增加(550-550)点 | |||
稳定 | 白色 | 普通伤害增加(0.5%-2.0%) | ||
精良 | 普通伤害增加(2.5%-4.0%) | |||
优质 | 普通伤害增加(4.5%-6.0%) | |||
史诗 | 普通伤害增加(6.5%-7.5%) | |||
传说 | 普通伤害增加(8.5%-8.5%) | |||
好战 | 白色 | 暴击伤害增加(0.5%-2.0%) | ||
精良 | 暴击伤害增加(2.5%-4.0%) | |||
优质 | 暴击伤害增加(4.5%-6.0%) | |||
史诗 | 暴击伤害增加(6.5%-7.5%) | |||
传说 | 暴击伤害增加(8.5%-8.5%) | |||
幸运 | 白色 | 暴击率增加(0.5%-2.0%) | ||
精良 | 暴击率增加(2.5%-4.0%) | |||
优质 | 暴击率增加(4.5%-6.0%) | |||
史诗 | 暴击率增加(6.5%-7.5%) | |||
传说 | 暴击率增加(8.0%-8.0%) | |||
神话 | 白色 | 普通伤害增加(0.5%-1.0%) | 暴击伤害增加(0.5%-1.0%) | |
精良 | 普通伤害增加(1.5%-2.0%) | 暴击伤害增加(1.5%-2.0%) | ||
优质 | 普通伤害增加(2.5%-3.0%) | 暴击伤害增加(2.5%-3.0%) | ||
史诗 | 普通伤害增加(3.5%-4.0%) | 暴击伤害增加(3.5%-4.0%) | ||
传说 | 普通伤害增加(5.0%-5.0%) | 暴击伤害增加(5.0%-5.0%) | ||
天将 | 白色 | 普通伤害增加(0.5%-1.0%) | 暴击伤害增加(0.5%-1.0%) | 全属性增加(5-15)点 |
精良 | 普通伤害增加(1.5%-2.0%) | 暴击伤害增加(1.5%-2.0%) | 全属性增加(20-30)点 | |
优质 | 普通伤害增加(2.5%-3.0%) | 暴击伤害增加(2.5%-3.0%) | 全属性增加(35-45)点 | |
史诗 | 普通伤害增加(3.5%-4.0%) | 暴击伤害增加(3.5%-4.0%) | 全属性增加(50-60)点 | |
传说 | 普通伤害增加(5.0%-5.0%) | 暴击伤害增加(5.0%-5.0%) | 全属性增加(75-75)点 | |
神力 | 白色 | 普通伤害增加(0.5%-2.0%) | 武力增加(15-25)点 | |
精良 | 普通伤害增加(2.5%-4.0%) | 武力增加(30-60)点 | ||
优质 | 普通伤害增加(4.5%-6.0%) | 武力增加(70-110)点 | ||
史诗 | 普通伤害增加(6.5%-7.5%) | 武力增加(135-220)点 | ||
传说 | 普通伤害增加(8.5%-8.5%) | 武力增加(250-250)点 | ||
极智 | 白色 | 暴击伤害增加(0.5%-2.0%) | 智力增加(15-25)点 | |
精良 | 暴击伤害增加(2.5%-4.0%) | 智力增加(30-60)点 | ||
优质 | 暴击伤害增加(4.5%-6.0%) | 智力增加(70-110)点 | ||
史诗 | 暴击伤害增加(6.5%-7.5%) | 智力增加(135-220)点 | ||
传说 | 暴击伤害增加(8.5%-8.5%) | 智力增加(250-250)点 | ||
鬼魅 | 白色 | 暴击率增加(0.5%-2.0%) | 敏捷增加(15-25)点 | |
精良 | 暴击率增加(2.5%-4.0%) | 敏捷增加(30-60)点 | ||
优质 | 暴击率增加(4.5%-6.0%) | 敏捷增加(70-110)点 | ||
史诗 | 暴击率增加(6.5%-7.5%) | 敏捷增加(135-220)点 | ||
传说 | 暴击率增加(8.0%-8.0%) | 敏捷增加(250-250)点 | ||
魁梧 | 白色 | 体力增加(15-25)点 | 防御增加(15-25)点 | |
精良 | 体力增加(30-60)点 | 防御增加(30-60)点 | ||
优质 | 体力增加(70-110)点 | 防御增加(70-110)点 | ||
史诗 | 体力增加(135-220)点 | 防御增加(135-220)点 | ||
传说 | 体力增加(250-250)点 | 防御增加(250-250)点 |